Senin, 15 Oktober 2012

SEJARAH INTERNET



Internet telah membuat revolusi dunia komputer dan dunia komunikasi yang tidak pernah diduga sebelumnya.Penemuan  telegram, telepon, radio, dan komputer merupakan rangkaian kerja ilmiah yang menuntun menuju terciptanya Internet yang lebih terintegrasi dan lebih berkemampuan dari pada alat-alat tersebut. Internet memiliki kemampuan penyiaran ke seluruh dunia, memiliki mekanisme diseminasi informasi, dan sebagai media untuk berkolaborasi dan berinteraksi antara individu dengan komputernya tanpa dibatasi oleh kondisi geografis.

          Internet merupakan sebuah contoh paling sukses dari usaha investasi yang tak pernah henti dan komitmen untuk melakukan riset berikut pengembangan  infrastruktur teknologi informasi.  Dimulai dengan penelitian packet switching (paket pensaklaran), pemerintah, industri dan para civitas academica telah bekerjasama berupaya mengubah dan menciptakan teknologi baru yang menarik ini. Hari ini, kata-kata seperti "bleiner@computer.org" dan "http://www.acm.org" sudah menjadi kebiasaan yang mudah diucapkan orang di jalanan.

           Tulisan ini hanya merupakan sebuah uraian singkat dan tidak menguraikan secara rinci sejarah internet.  Banyak tulisan yang mudah anda dapat berkaitan dengan Internet, sejarahnya, teknologinya dan penggunaannya. Di toko buku  anda dapat memilih sendiri buku-buku tentang Internet. 2 . Dalam tulisan ini, 3 beberapa dari para penulis terlibat dalam pengembangan dan evolusi teknologi internet khususnya dalam penemuan dan sejarahnya. Sejarah intenet dapat dibagi dalam empat aspek yaitu

1.Adanya aspek evolusi teknologi yang dimulai dari riset packet switching (paket pensaklaran) ARPANET (berikut teknologi perlengkapannya) yang pada saat itu dilakukan riset lanjutan untuk mengembangkan
wawasan terhadap infrastruktur komunikasi data yang meliputi beberapa dimensi seperti skala,performannce/kehandalan, dan kefungsian tingkat tinggi.

2.Adanya aspek pelaksanaan dan pengelolaan sebuah infrastruktur yang global dan kompleks.

3.Adanya aspek sosial yang dihasilkan dalam sebuah komunitas masyarakat besar yang terdiri dari para Internauts yang bekerjasama membuat dan mengembangkan terus teknologi ini.

4.Adanya aspek komersial yang dihasilkan dalam sebuah perubahan ekstrim namun efektif dari sebuah  penelitian yang mengakibatkan terbentuknya sebuah infrastruktur informasi yang besar dan berguna.  Internet sekarang sudah merupakan sebuah infrastruktur informasi global (widespread information infrastructure), yang awalnya disebut "the National (atau Global atau Galactic) Information Infrastructure" di Amerika Serikat. Sejarahnya sangat kompleks dan mencakup banyak aspek seperti teknologi, organisasi, dan komunitas. Dan  pengaruhnya tidak hanya terhadap bidang teknik komunikasi komputer saja tetapi juga berpengaruh kepada masalah sosial seperti yang sekarang kita lakukan yaitu kita banyak mempergunakan alat-alat bantu on line untuk mencapai
sebuah bisnis elektronik (electronic commerce), pemilikan informasi dan berinteraksi dengan masyarakat.

     Penemuan Internet

Sebuah rekaman tulisan yang menerangkan bahwa interaksi sosial dapat dilakukan juga melalui sebuah jaringan komputer terdapat pada seri  memo yang ditulis oleh J.C.R. Licklider dari  MIT (Massachuset Institut of Technology) pada bulan Agustus tahun 1962. Dalam memo tersebut diuraikan konsep "Galactic Network"nya. Dia memiliki visi sebuah jaringan komputer global yang saling berhubungan dimana setiap orang dapat akses data dan program secara cepat dari tempat manapun.  Semangat konsep tersebut sangat sesuai seperti internet yang ada
sekarang. Licklider adalah pimpinan pertama riset program komputer dari projek DARPA, 4 yang dimulai bulan Oktober 1962. Selama di  DARPA dia bekerjasama dengan Ivan Sutherland, Bob Taylor, dan seorang peneliti MIT,  Lawrence G. Roberts. Leonard Kleinrock di MIT mempublikasikan tulisanya berjudul " The first paper on packet switching theory"  dalam  bulan July 1961 dan "The first book on the subject" di tahun 1964. Kleinrock sepaham dengan Roberts dalam teori
kelayakan komunikasi mempergunakan sistem paket data dari pada hanya mempergunakan sebuah rangkaian elektronik.  Teori ini merupakan cikal bakal adanya jaringan komputer. Langkah penting lainnnya adalah membuat komputer dapat berkomunikasi secara bersama-sama. Untuk mmebuktikan hal ini, pada tahun 1965, Roberts bekerjasama dengan Thomas Merrill,  menghubungkan komputer TX-2 yang ada di Mass dengan komputer Q-32 yang ada di  California dengan mempergunakan sebuah saluran dial-up berkecepatan rendah. Ini merupakan sebuahjaringan komputer pertama  yang luas yang pernah dibuat untuk pertama kalinya meski dalam skala kecil.  Hasil dari  percubaan ini  adalah bukti bahawa pengunaan waktu dalam komputer-komputer tersebut dapat bekerja dengan baik,
menjalankan program dan mengambil atau  mengedit data  seperti yang biasa dilakukan pada sebuah mesin dengan  remote control, namun rangkaian saklar system telepon kurang mendukung percobaan ini. Hipotesis  Kleinrock tentang diperlukannya sebuah program paket pensaklaran terbukti.

Pada tahun 1966 Roberts pergi ke DARPA untuk mengembangkan konsep jaringan komputer dan dengan cepat merumuskan rencananya untuk ARPANET, yang dipublikasikan pada tahun 1967.  Pada saat konferensi dimana dia harus mempresentasikan makalahnya tentang konsep paket dalam jaringan komputer, dalam konferensi tersebut juga ada sebuah makalah yang berhubungan dengan konsep paket pada jaringan komputer dari Inggris yang ditulis oleh Donald Davies dan Roger Scantlebury dari NPL. Scantlebury mengatakan pada Roberts tentang riset yang dilakukan  NPL sebaik seperti yang dilakukan oleh Paul Baran dan lainnya di RAND. RAND group telah menulis sebuah makalah berjudul " paper on packet switching networks for secure voice" di lingkungan militer pada tahun 1964. Penelitian-penelitian tersebut dilakukan bersamaan oleh kelompok peneliti MIT, NPL dan RAND. Sedangkan para penelitinya tidak mengetahui apa yang dilakukan oleh kelompok peneliti lainnya. Kelompok peneliti MIT bekerja dalam kurun waktu 1961-1967, kelompok RAND bekerja dalam kurun waktu 1962-1965, dan kelompok NPL bekerja  antara tahun 1964-1967. Kata paket telah diadopsi dari hasil kerja kelompok NPL dan diusulkan dipergunakan dalam  saluran komunikasi data ARPANET, sehingga komunikasi data di dalam projek ini diubah dari 2.4 kbps menjadi 50  kbps. 5

Dalam bulan Agustus tahun 1968, setelah Roberts dan penyandang dana projek  DARPA merevisi semua struktur dan spesifikasi ARPANET, sebuah RFQ dirilis  DARPA untuk pengembangan salah satu komponen kunci, paket  pensakalaran yang disebut Interface Message Processors (IMP's). RFQ telah dimenangkan dalam bulan Desember1968 oleh sebuah group yang dipimpin oleh Frank Heart dari Bolt Beranek and Newman (BBN). Sebagai tim dari BBN yang mengerjakan  IMP's, Bob Kahn memerankan peran utama dalam desain arsitektur  ARPANET.    Topologi dan ekonomi jaringan didesain dan dioptimasi oleh  Roberts bersama Howard Frank dan timnya dari
Network Analysis Corporation. Pengukuran  sistem jaringan dilakukan oleh tim pimpinan  Kleinrock di UCLA. 6 Karena awal dilakukannya pengembangan teori paket  pensaklaran oleh Kleinrock, dan juga adanya perhatiannya yang serius pada analysis, design dan pengukuran, maka Network Measurement Center yang dibangun Kleinrock di UCLA telah terpilih sebagai node pertama projek ARPANET. Ini terjadi dalam bulan September tahun 1969 ketika  BBN memasang IMP pertama di UCLA dan host komputer pertama telah tersambung. Projek Doug Engelbart yang   menggarap "Augmentation of Human Intellect" (didalamnya terdapat NLS, sebuah system hypertext pertama) di Stanford Research Institute (SRI) kemudian dikembangkan menjadi node kedua. SRI mendukung  Network Information Center,  dipimpin oleh Elizabeth (Jake) Feinler dan berperan sebagai pemelihara table nama host ke address mapping sesuai dengan direktori  RFC's. Sebulan kemudian, pada saat SRI telah tersambung ke ARPANET, pesan pertama dari host ke host telah dikirimkan dari laboratorium Kleinrock ke SRI. Dua node lainnya segera dibangun di  UC Santa Barbara dan University of Utah. Dua node terakhir ini membuat projek aplikasi visual, dengan Glen Culler dan Burton Fried di UCSB bertugas mencari metoda-metoda untuk menampilkan fungsi-fungsi matematika mempergunakan "storage displays" agar dapat menjawab "problem of refresh" yang terjadi dalam jaringan. Robert Taylor dan Ivan Sutherland di Utah bertugas  mencari metoda-metoda penampilan 3-D dalam jaringan. Sehingga pada akhir tahun 1969, empat komputer host telah tergabung bersama dalam inisial ARPANET, maka cikal bakal Internet telah lahir.

Komputer banyak yang disambungkan ke ARPANET pada tahun-tahun  berikutnya dan tim bekerja melengkapi fungsi Host-to-Host protocol dan software jaringan komputer lainnya. Di bulan Desember tahun 1970, the Network Working Group (NWG) bekerja dibawah pimpinan S. Crocker menyelesaikan inisial ARPANET Host-to-Host protocol, dan disebut  Network Control Protocol (NCP). ARPANET secara lengkap mempergunakan NCP

selama periode 1971-1972 dan para pengguna jaringan komputer akhirnya dapat mulai melakukan pengembangan  aplikasinya.

Dalam bulan Oktober tahun 1972, Kahn telah mengorganisasikan sebuah demonstrasi besar dan sukses  ARPANET di International Computer Communication Conference (ICCC). Ini merupakan untuk pertama kalinya diperkenalkan  ke masyarakat. Dalam demo ini juga diperkenalkan inisial "hot" aplication, electronic mail (email). Dalam bulan Maret, Ray Tomlinson dari BBN membuat program penulisan pesan email, pengiriman dan  pembaca pesan email pertama. Hal ini dilakukan atas dorongan kebutuhan ARPANET akan sebuah mekanisme koordinasi yang mudah. Dalam bulan July, Roberts mengembangkan utilitynya dengan membuat program email utility pertama ke dalam daftar, pemilihan untuk pembacaan, file, meneruskan (forward), dan memberikan jawaban sebuah pesan. Dari   penemuan ini maka email merupakan aplikasi yang paling banyak dipergunakan dalam jaringan komputer selama
           beberapa dekade.

     Konsep Inisial Internetting

Jaringan komputer ARPANET tumbuh menjadi Internet. Internet didasarkan pada ide bahwa dari pengalaman pembangunan ARPANET dimungkinkan adanya jaringan komputer multiple independent (banyak dan berdiri sendiri). Dalam hal ini ARPANET sebagai pioneer dalam penggunaan packet pensaklaran jaringan komputer, tetapi nantinya dapat juga dipergunakan sebagai packet untuk jaringan satelit, jaringan komputer paket radio terestrial dan jaringan lainnya. Internet seperti kita ketahui sekarang sudah menjadi sebuah jaringan  komputer dengan arsitektur terbuka (open architecture networking). Dengan demikian, pemilihan teknologi jaringan komputer individu tidaklah harus dibuat terbatas pada satu jenis teknologi dengan arsitektur khusus akan tetapi cenderung akan dipilih teknologi jaringan komputer secara bebas oleh pembuatnya dan yang dapat dihubungkan
dengan jaringan lainnya mempergunakan sebuah meta-level "Internetworking Architecture". Sampai sat itu hanya ada satu metoda umum untuk menggabungkan jaringan komputer. Itu adalah bawaan dari teknologi rangkaian saklar dimana sebuah jaringan baru akan terhubung pada sebuah rangkaian setelah melalukan bit individual secara synchronous sebagai bagian dari suatu rangkaian end-to-end diantara beberapa lokasi akhir (end locations). Ini sudah ditunjukkan oleh Kleinrock pada tahun 1961 bahwa paket pensaklaran merupakan metoda pensaklaran yang efisien. Dengan mempergunakan paket pensaklaran, penggunaan special dalam sebuah hubungan interkoneksi  antara jaringan komputer merupakan satu kemungkinan lain yang bisa dilakukan. Sedangkan saat itu masih ada kendala
untuk menghubungkan jaringan komputer yang berbeda, dan masih dibutuhkan sesuatu komponen yang digunakan satu sama lain, yang tidak hanya berfungsi sebagai sebuah peer dari yang lainnnya dalam menyelenggarakan end-to-end service.

Dalam arsitektur jaringan komputer yang terbuka, jaringan komputer individual dapat dibangun dengan desain terpisah dan dapat dikembangkan sendiri dan masing-masing memiliki interface unik sendiri yang didapat dari user dan atau
provider lain termasuk provider-provider Internetnya. Setiap jaringan komputer dapat didesain sesuai dengan  lingkungan spesifik dan kebutuhan user-nya.

Ide arcitektur jaringan komputer yang terbuka pertama kali diperkenalkan oleh Kahn di DARPA pada tahun 1972.Pekerjaan ini murni merupakan bagian pekerjaan program paket radio. Namun akhirnya program ini merupakan program terpisah dan disebut "Internetting". Kata kunci untuk membuat sistem paket radio bekerja adalah adanya eliabilitas protokol end-to-end yang dapat memelihara secara efektif komunikasi meskipun dalam kondisi "jamming"  dan adanya interferensi radio lainnya ataupun gejala blackout intermiten seperti yang biasa terjadi pada komunikasi di dalam sebuah terowongan. Kahn pertama kali mengembangkan protokol lokal hanya untuk paket radio, karena sulit
menemukan kecocokan dengan sistem operasi komputer yang lain, dia kembali menggunakan  NCP.

Meskipun NCP tidak memiliki kemampuan untuk pengalamatan jaringan komputer (dan mesin) namun pada akhirnya pada penggunaan IMP dalam ARPANET mengharuskan perubahan-perubahan NCP. NCP dipergunakan dalam ARPANET untuk menjaga reliabilitas end-to-end. Apabila banyak paket hilang, maka protokol (dengan didukung  aplikasi lainnya) tidaklah menimbulkan masalah. Dalam model ini  NCP tidak menunjukkan kegagalan dalam mengontrol end-to-end host, sejak saat itu  ARPANET merupakan jaringan komputer yang ada yang tidak   memerlukan penggunakan kontrol eror pada hostnya. Sehingga, Kahn memutuskan untuk mengembangkan sebuah versi baru protokol yang dapat bekerja dengan baik
pada lingkungan jaringan komputer dengan arsitektur terbuka. Protocol ini kemudian disebut  Transmission ControlProtocol/Internet Protocol (TCP/IP). Sedangkan NCP cenderung dipergunakan sebagai sebuah pengendali alat (device driver), protokol baru ini lebih menyerupai sebuah protokol komunikasi.

     Empat alasan yang mendasari pemikiran Kahn kemudian ia itu :

1.Setiap jaringan komputer yang berbeda harus berdiri sendiri dan tidak mengalami perubahan di dalamnya  apabila terhubung ke Internet. 
2.Komunikasi ada dalam kondisi terbaik. Jika sebuah paket data tidak dapat dikirimkan ke tujuannnya, paket data tersebut segera dikirim ulang.
3.Kotak hitam (Black boxes) perlu dipasang untuk menghubungkan jaringan komputer yang kemudian lebih dikenal dengan nama gateway dan router.
    4. Pada tingkat operasional, tidak diperlukan kontrol global.

  




  Isu kunci lainnya yang dibutuhkan antara lain :
Algoritma untuk mencegah paket hilang (packet loss) dari terputusnya komunikasi yang permanen dan menghubungkan kembali secara baik untuk dikirim ulang dari sumber datanya.. Pengembangan "pipelining"  host to host sehingga dengan demikian paket data multipel dapat dikirim dari sumber ke tujuan pada kondisi tidak didukung host, bila jaringan komputer perantaranya memungkinkan.
Gateway berfungsi meneruskan paket data dengan baik. Ini meliputi juga interpretasi IP header untuk routing-nya, penanganan interface, mengubah paket ke bentuk yang lebih kecil bila memungkinkan, dll. Adanya kebutuhan untuk pengecekan end-end, membangun ulang (reassembly) paket dari fragmen-fragmen data dan mendeteksi duplikatnya bila ada. Adanya kebutuhan pengalamatan global (global addressing).  Kebutuhan teknik untuk mengontrol aliran data  host ke host.  Kebutuhan Interface (perangkat perantara) dengan beragam sistem operasi. Juga adanya perhatian seperti penerapan efisiensi, kehandalan internetwork, namun ini masih merupaka masalah berikutnya.

Kahn mulai mengerjakan sebuah pekerjaan prinsip sistem operasi yang berorientasi untuk komunikasi data selama di BBN dan pemikiran terakhirnya didokumentasikan dalam sebuah memorandum di lingkungan BBN berjudul  "Communications Principles for Operating Systems". Dalam hal ini dia merealisasikan adanya sebuah kebutuhan data rinci dari setiap sistem operasi komputer agar dapat diubah sehingga dapat menerima setiap protokol baru secara efisien.  Sehingga pada musim panas tahun 1973, setelah memulai usaha internetting, dia mengajak Vint Cerf untuk bekerja dengannya dalam mendesain protokol. Cerf sudah mengenal baik desain dan pengembangan yang telah dilakukan NCP dan telah memiliki pengetahuan tentang interfacing (pembuatan perangkat perantara) pada sistem operasi. Karena itu dengan pendekatan arsitektur jaringan Kahn pada sisi komunikasi datanya, dan denganpengalaman Cerf dalam pengembangan NCP, tim ini berhasil membuat desain rinci protokol komunikasi data yang sekarang disebut TCP/IP. Kerja keras mereka.membuahkan hasil, dan versi pertama telah didistribusikan pada pertemuan khusus International

10 Tips Mengatasi Komputer Hang

1.SOFTWARE
 Penyebab komputer sering hang adalah software yang kita install tidak support system operasi.Untuk itu periksa terlebih dahulu apakah OS PC (Mac, Windows, Linux, dsb) dan cek systemrequirement untuk hardwarenya.

2
.VIRUS
  Virus yang menyerang sistem bisa dan selanjutnya menghapus bebarapa file penting darisistem sehingga menyebabkan sistem tidak bekerja . Untuk itu lengkapi komputer dengan antivirus yang selalu terupdate.

3
.RAM
 Kondisi RAM (Random Access Memory) yang lembab dan kotor dapat menyebabkan komputerberhenti bekerja tiba-tiba bahkan blue screen atau restart. Hal ini disebabkan pemasangan lebihdari satu memory kadang menjadi pemicu masalah di kemudian hari, apalagi jika dua memoriidak benar-benar identik. Cabut dan bersihkan memori dengan hati-hati lalu tancapkan kembali.Cek dan ganti RAM dengan spesifikasi yang sama jika kita memasang 2 keping RAM yangberbeda.
4
.HardwareKonflik
 Setiap hardware berkomunikasi dengan perangkat lain melalui IRQ (interrupt request channel)dan harus unique (berbeda satu dengan lainnya)? untuk setiap perangkat. Misal,? Printerbiasanya menggunakan IRQ 7, Keyboard menggunakan IRQ 1, Floppy menggunakan IRQ6.Setiap perangkat menggunakan IRQ nya masing-masing secara otomatis. Apabila komputeranda memiliki banyak perangkat atau perangkat tidak terinstall dengan baik, maka yang terjadiadalah adanya pembagian IRQ untuk lebih dari 1 perangkat. Dan saat anda mengakses keduaperangkat yang menggunakan IRQ yg sama tersebut maka akan ada kemungkinan Windowsakan Crash. Inilah yang menyebabkan komputer menjadi hang atau macet. Cek dengan cara :1.?KlikStart2.?Setting3.?ControlPanel4.?System5.?DeviceManagerKemudian perhatikan apakah ada tanda ! berwarna kuning dalam segitiga. Jika ada, installulang driver harware tersebut dan pastikan driver terinstall dengan benar

Minggu, 30 September 2012


Hacking Password Facebook dengan Program Ihacking V.2.1


Sofware ini digunakan untuk hacking password Facebook, Yahoo, Acount MSN Windows Live Hotmail,dsb. Software ini pada awalnya dapat di download di www.milanorosa.com . Namun sayang, karena alasan keamanan, situs penyedia software ini akhirnya ditutup.

bagi teman2 yang pengen hack password pacarnya/ istrinya/simpananya, bisa download program nya di sini :

http://www.ziddu.com/download/8135209/IHv2.1.part01.rar.html

http://www.ziddu.com/download/8136566/IHv2.1.part02.rar.html

http://www.ziddu.com/download/8138037/IHv2.1.part03.rar.html

http://www.ziddu.com/download/8138287/IHv2.1.part04.rar.html

http://www.ziddu.com/download/8139903/IHv2.1.part05.rar.html

http://www.ziddu.com/download/8142329/IHv2.1.part06.rar.html

http://www.ziddu.com/download/8141555/IHv2.1.part07.rar.html

http://www.ziddu.com/download/8142637/IHv2.1.part08.rar.html

Bagi kamu yang ingin belajar lebih jauh tentang cara hack facebook. Kamu bisa membaca pada artikel Hacking Facebook di 10youtubevideos. Nggak tahu deh berguna apa tidak!!

Tips Pencegahan supaya tidak di Hack Password akun anda!

1.Gunakanlah selalu password yang sulit ditebak, kombinasi angka, huruf dan karakter tanda baca
2.Jangan pernah sekalipun beritahu password anda kepada orang lain. Apalagi yang ngaku-ngaku adminnya facebook!
3.Biarkanlah hanya anda, malaikat dan Tuhan yang tahu.
Pada recovery password, jangan lupa isikan no HP dan untuk security question jangan sampai mudah ditebak juga.
Semoga denga cara diatas tidak ada satupun software yang dapat meng hack akun anda di facebook.

Sabtu, 29 September 2012



SPESIFIKASI NIKON D3000VRKIT

Jika anda menyangka kalau penerus DSLR Nikon D40/D60 adalah Nikon D5000, tampaknya sangkaan anda perlu direvisi. Apa pasal? Karena seperti yang gencar dirumorkan, Nikon akhirnya resmi meluncurkan Nikon D3000, DSLR entry level penerus D40/D60 yang masih tetap bertahan di resolusi 10 MP dari keping sensor CCD (bukan CMOS seperti pada D5000).  Tampil dengan bodi yang mirip dengan D5000, kamera yang akan dijual di kisaran harga 6 jutaan ini masih dipasangkan dengan lensa kit yang sama yaitu AF-S 18-55mm VR.
Akhirnya semua tampak jelas, Nikon telah menawarkan dua pilihan DSLR entry level yaitu D5000 dan D3000. Kebijakan ini diambil mungkin karena Nikon merasa kalau harga D5000 masih terlalu mahal, atau karena ada saja orang yang tidak perlu fitur movie. Ya, salah satu hal yang membedakan D3000 ini dibanding saudaranya D5000 adalah absennya fitur movie, yang artinya juga absennya LCD lipat, dan (sayangnya) absennya pula fitur live-view. Untungnya, D3000 ini masih memakai modul AF yang sama dengan D5000 yaitu dengan 11 titik AF (sempat dirumorkan akan memakai 7 titik) sehingga D3000 ini juah lebih fleksibel dalam hal AF dibanding kompetitor (semisal EOS 1000D atau Pentax K-m).

Nikon D3000 ini boleh dibilang seperti D60 yang ditanamkan ke bodi D5000, dengan mengganti modul AF dan layar LCD. Baik D3000 maupun D60 keduanya masih berbagi sensor yang sama, kinerja burst yang sama (3 fps), ISO yang sama (ISO 100-1600), flash sync yang sama (1/200 detik) bahkan viewfinder yang sama.  Kabarnya, shutter D3000 ini lolos uji jepret hingga 100.000 kali., yang mana sekitar dua kali usia hidup D60. Sayangnya, D3000 juga mewarisi kekonyolan pada D40/60 yang tidak menyediakan fitur bracketing. Adapun beberapa hal yang berbeda (disempurnakan) antara D3000 dengan D40/60 :

11 titik AF (sebelumnya 3 titik AF)
3D AF tracking (sebelumnya fitur ini tidak ada di D40/60)
LCD 3 inci (sebelumnya 2.5 inci)
tampilan menu (guide mode dan guide menu)
Jadi bila anda awalnya berencana membeli Nikon D60, pertimbangkan untuk menunggu kehadiran D3000 yang lebih superior dalam kinerja AF dan punya layar LCD yang lebih lega, meski dalam hal lainnya relatif sama.

Bagi yang sudah berencana membeli Nikon D5000, pertimbangkan apakah anda perlu trio fitur ini : HD movie – LCD lipat – live view. Bila jawabannya adalah ya, maka tentu D5000 adalah pilihan mutlak. Namun bila tidak, dengan dana yang lebih murah (selisih 2 jutaan) anda bisa menunggu D3000 ini yang berdesain sama dan memakai modul AF yang sama (11 titik AF, plus 3D AF tracking). Namun tentu saja D5000 yang tergolong DSLR kelas upper entry-level ini punya keunggulan dibanding adik barunya ini, seperti  :

sensor CMOS 12 MP (persis sama seperti D90)
rentang ISO 200-3200
kinerja burst 4 fps (pada D3000 hanya 3 fps)
sudah disebut di atas : HD movie – LCD lipat – live view
lima pilihan mode Active D lighting (pada D3000 hanya ADL on/off saja)
koreksi CA secara otomatis
in-camera retouch yang lengkap
So memang bila dana mencukupi, memilih D5000 (sekitar 8 jutaan) tampaknya masih lebih worthed. Tapi sejujurnya, D3000 pun sudah sangat baik untuk pemula, terutama dengan kinerja AF nya (apalagi bila dipasang lensa yang kelas mahal). D3000 sudah memakai Picture Control yang sama dengan DSLR Nikon lainnya, menjamin konsistensi dalam kualitas tone, saturasi, kontras dan sharpness.

Baik D3000, D5000 maupun si lawas D60, ketiganya sama-sama termasuk DSLR Nikon kelas pemula yang memiliki kesamaan ciri seperti berikut ini :

tanpa motor AF di bodi
memakai viewfinder cermin (bukan prisma)
modul metering 420 segmen
Expeed engine 12 bit
So, apakah D3000 ini layak menjadi jawara DSLR kelas murah meriah? Dalam beberapa aspek ya, namun ingat kalau EOS 1000D sebagai pesaing dekat sudah dilengkapi live-view, plus motor AF di bodi. Apalagi ada kemungkinan Canon akan membuat penerus EOS 1000D yang mungkin akan lebih superior dalam hal kinerja AF. Keputusan Nikon menghilangkan LCD lipat di D3000 ini juga agak disayangkan, padahal Olympus E-620 punya LCD lipat putar yang impressive, dengan harga yang tak jauh berbeda.

Note :

Pada saat bersamaan, Nikon juga menyempurnakan produk lamanya :

DSLR semi-pro D300 disempurnakan jadi D300s dengan HD movie
lensa AF-S 18-200mm VR disempurnakan tanpa zoom-creep
lensa AF-S 70-200mm VR disempurnakan memakai VR II




SPESIFIKASI PANASONIC MD 10000


- Sumber Listrik: Baterai pack: 7,2 V, adaptor AC: 7,9 V
- Konsumsi Daya :: monitor LCD pada: 3,3 W,
LCD monitor off: 3.0 W
- Tape Format: Mini DV (Digital VCR SD format)
- Pencatatan Waktu: SP: 80 min. dengan DVM80,
LP: 120 min. dengan DVM80
VIDEO
- Recording Format: komponen Digital
- Televisi Sistem: CCIR: 625 garis, 50 bidang PAL sinyal warna
- Video output: 1,0 Vp-p, 75 ohm (RCA)
AUDIO
- Recording Format: PCM stereo: 16 bit (48 kHz/2ch), 12 bit (32 kHz/4ch)
- Output audio: 316 mV, 600 ohm (RCA)
- Mic input: -70 DBV, 5,6 kohms (mini stereo)
- Image Sensor: 1/6 “CCD x 3 (540k x 3 piksel, total)
- Lensa: 10:1 kecepatan daya variabel lensa zoom, F1.8 – F2.8,
- Focal length: 2,45-24,5 mm,
saringan diameter: 43mm
- Viewfinder: 0,33 “LCD warna
- Monitor: 2.5 “warna monitor LCD
- Digital antarmuka: DV input / output (IEEE1394)
- Berat: Approx. 2 kg (tanpa baterai)
- Dimensi:
Approx. 216 (W) x 225 (H) x 432 (D) mm
AC Adaptor
- Sumber daya: AC 110 – 240V, 50/60Hz
- Konsumsi daya: 20W
- Berat: Approx. 165g (tanpa baterai)
- Dimensi:
Approx. 70 (W) x 45 (H) x 116 (D) mm
- Berat dan dimensi yang ditampilkan adalah perkiraan.
- Desain, fungsi dan spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan.
- Semua gambar monitor adalah simulasi.
- Kamera video ini kompatibel dengan kaset yang memiliki logo Mini DV saja.
Fitur utama
- Sistem Kamera 3CCD
- Crystal Engine
- Bahu-Type Desain
- One Touch Navigasi
- Manual Fokus Cincin
Fitur lain
- 0 lux warna night view
- 10x optical zoom & 500x digital zoom
- Super image stabilizer
- DV IN / OUT Terminal
- 5-mode program AE: olahraga, potret, cahaya rendah, cahaya spot, dan surfing & salju
- SP / LP rekaman
- Kompensasi cahaya Kembali
- Cinema Mode (16:9 aspek rasio)
- Infra-merah remote kontrol.

PERANGKAT SHOOTING VIDEO

1. VIDEO MIXER
2. KOMPUTER
a. Komputer Editing
b. Komputer Desain Grafis
c. Komputer Audio dan Naskah

3. LCD 2 BUAH
4. KAMERA VIDEO 4 BUAH
5. TRIPOD 4 UAH
6. MONITOR PREVIEW 1BUAH
7. MONITOR OUT 1 BUAH
8. DVD / MINI DV RECORDER ATAU VHS RECORDER
9. MIXER AUDIO 4 ATAU 8 CHANEL
10. HEAD PHONE 5 BUAH
11. WALKITALKI ATAU HATE 5 BUAH
12. VIDEO WIRELESS 1 ATAU 2 BUAH
13. LAMPU KAMERA 2 BUAH
14. BATREI CADANGAN BESAR 4 BAUH /
15. LAMPU 300 WATT ATAU 500 WATT 4 BUAH
16. TRIPOD LAMPU ATAU STAND LAMP

17. KABEL ROLL
a. Panjang 30 meter 2 Buah
b. Panjang 25 meter 2 Buah
c. Panjang 50 meter 1 Buah

18. KABEL KAMERA VIDEO 75 OHM
a. Panjang 30 meter 2 buah
b. Panjang 25 meter 2 buah
c. Panjnag 50 meter 1 buah

19. KABEL KAMERA AUDIO 50 OHM
a. Panjang 30 meter 2 buah
b. Panjang 25 meter 2 buah
c. Panjnag 50 meter 1 buah

20. SAMBUNGAN BCN JACK
21. LAIN-LAIN CONECTOR DAN COK.

Jumat, 28 September 2012

CONTOH HASIL KAMI

silhkan klik link di bawah ini

~~CONTOH 1~~
~~CONTOH 2~~
MENCURI PASSWORD MELALUI COOKIES

Sebelumnya, ini hanya sebgai pengethuan saja. tolong jangan dipakai tuk kejahatan yaa.....!!!!! hanya buat sharing aja gt......
Ok lah, kt mlai penjelasannya
Komputer adalah salah satu dari media dalam menjelajahi dunia maya. Di dalam komputer terdapat berbagai macam informasi rahasia. Salah satunya adalah ussername dan password yang di gunakan untuk menjlankan perintah di suatu wab. Biasanya informasi itu tersimpan di sebuah file bernama cookie.
jadi dengan kata laen, cookie tu adalah file yang berisi informasi yang dicatat di dalam browser dan disimpan dalam direktori kusus dalam komputer.
ya dah...kit mulai aja.....
disini kita memakai utilits ang bernama MULTI PASSWORD RECOVER 1.1.5 (maaf ane g nyediain linknye.... silahkan ke tempat mbah google ndri y....) utilitas ini biasanya digunakan untuk menemukan kembali password yang hilang atau terlupakan dengan salah satu tekniknya mencoba membaca informasi dalam file Cookie.
Acount yang bisa di bongkar antar laen, FTP, Email Clien, Instan messenger dan Browser.
Untuk menjalankan program ini,ikuti lankah-langkah ini
1.Jalankan file MPR.exe dengan meng-klik 2X
2.Jendela Multi Password Recovery akan terbuka dan akan menampilkan informasi
3.klik passwor audit,maka akan tampil acount yang lemah
4.Pada folder browser,MPR akan menampilkan password yang diperoleh dari hasil catatan browser

~~~selamat mencoba~~~~

Rabu, 01 Agustus 2012



HIKMAH PUASA RAMADHAN



Oleh Ustaz Syed Hasan Alatas
“Wahai orang-orang yang beriman ! Diwajibkan kepada kamu puasa sebagaimana telah diwajibkan atas orang-orang yang sebelum kamu,supaya kamu menjadi orang-orang yang bertaqwa.” (S.al-Baqarah:183)
PUASA menurut syariat ialah menahan diri dari segala sesuatu yang membatalkan puasa (seperti makan, minum, hubungan kelamin, dan sebagainya) semenjak terbit fajar sampai terbenamnya matahari,dengan disertai niat ibadah kepada Allah,karena mengharapkan redho-Nya dan menyiapkan diri guna meningkatkan Taqwa kepada-Nya.
RAMAHDAH bulan yang banyak mengandung Hikmah didalamnya.Alangkah gembiranya hati mereka yang beriman dengan kedatangan bulan Ramadhan. Bukan sahaja telah diarahkan menunaikan Ibadah selama sebulan penuh dengan balasan pahala yang berlipat ganda,malah dibulan Ramadhan Allah telah menurunkan kitab suci al-Quranulkarim,yang menjadi petunjuk bagi seluruh manusia dan untuk membedakan yang benar dengan yang salah.
Puasa Ramadhan akan membersihkan rohani kita dengan menanamkan perasaan kesabaran, kasih sayang, pemurah, berkata benar, ikhlas, disiplin, terthindar dari sifat tamak dan rakus, percaya pada diri sendiri, dsb.
Meskipun makanan dan minuman itu halal, kita mengawal diri kita untuk tidak makan dan minum dari semenjak fajar hingga terbenamnya matahari,karena mematuhi perintah Allah.Walaupun isteri kita sendiri, kita tidak mencampurinya diketika masa berpuasa demi mematuhi perintah Allah s.w.t.
Ayat puasa itu dimulai dengan firman Allah:”Wahai orang-orang yang beriman” dan disudahi dengan” Mudah-mudahan kamu menjadi orang yang bertaqwa”.
Jadi jelaslah bagi kita puasa Ramadhan berdasarkan keimanan dan ketaqwaan.Untuk menjadi orang yang beriman dan bertaqwa kepada Allah kita diberi kesempatan selama sebulan Ramadhan,melatih diri kita,menahan hawa nafsu kita dari makan dan minum,mencampuri isteri,menahan diri dari perkataan dan perbuatan yang sia-sia,seperti berkata bohong, membuat fitnah dan tipu daya, merasa dengki dan khianat, memecah belah persatuan ummat, dan berbagai perbuatan jahat lainnya.
Rasullah s.a.w.bersabda:
“Bukanlah puasa itu hanya sekedar menghentikan makan dan minum tetapi puasa itu ialah menghentikan omong-omong kosong dan kata-kata kotor.”
(H.R.Ibnu Khuzaimah)
Beruntunglah mereka yang dapat berpuasa selama bulan Ramadhan, karena puasa itu bukan sahaja dapat membersihkan Rohani manusia juga akan membersihkan Jasmani manusia itu sendiri, puasa sebagai alat penyembuh yang baik. Semua alat pada tubuh kita senantiasa digunakan, boleh dikatakan alat-alat itu tidak berehat selama 24 jam. Alhamdulillah dengan berpuasa kita dapat merehatkan alat pencernaan kita lebih kurang selama 12 jam setiap harinya. Oleh karena itu dengan berpuasa, organ dalam tubuh kita dapat bekerja dengan lebih teratur dan berkesan.
Perlu diingat ibadah puasa Ramadhan akan membawa faaedah bagi kesehatan
rohani dan jasmani kita bila ditunaikan mengikut panduan yang telah ditetapkan, jika tidak maka hasilnya tidaklah seberapa malah mungkin ibadah puasa kita sia-sia sahaja.
Allah berfirman yang maksudnya:
“Makan dan minumlah kamu dan janganlah berlebih-lebihan sesungguhnya Allah tidak menyukai orang-orang yang berlebih-lebihan.” (s.al-A’raf:31)
Nabi s.a.w.juga bersabda:
“Kita ini adalah kaum yang makan bila lapar, dan makan tidak kenyang.”
Tubuh kita memerlukan makanan yang bergizi mengikut keperluan tubuh kita. Jika kita makan berlebih-lebihan sudah tentu ia akan membawa muzarat kepada kesehatan kita. Boleh menyebabkan badan menjadi gemuk, dengan mengakibatkan kepada sakit jantung, darah tinggi, penyakit kencing manis, dan berbagai penyakit lainnya. Oleh itu makanlah secara sederhana, terutama sekali ketika berbuka, mudah-mudahan Puasa dibulan Ramadhan akan membawa kesehatan bagi rohani dan jasmani kita. Insy Allah kita akan bertemu kembali.
Allah berfirman yang maksudnya: “Pada bulan Ramadhan diturunkan al-Quran
pimpinan untuk manusia dan penjelasan keterangan dari pimpinan kebenaran
itu, dan yang memisahkan antara kebenaran dan kebathilan. Barangsiapa menyaksikan (bulan) Ramadhan, hendaklah ia mengerjakan puasa.
(s.al-Baqarah:185)

Selasa, 12 Juni 2012

MAU DOWNLOAD ANIME
NARUTO, FAIRY TAIL, BLEACH,ONE PIECE, DLL
NI AQ KASIH ALAMATNYA






Dalam kamus bahasa Indonesia pengertian fotografi adalah seni atau proses penghasilan gambar dan cahaya pada film. Pendek kata, penjabaran dari fotografi itu tak lain berarti “menulis atau melukis dengan cahaya”. Tentunya hal tersebut berasal dari arti kata fotografi itu sendiri yaitu berasal dari bahasa Yunani, photos (cahaya) dan graphos yang berarti tulisan.
Nah, melihat pengertian tersebut terlihat ada persamaan antara fotografi dan karya seni lukis atau menggambar. Yang jelas perbedaannya terletak pada media yang digunakannya.
Bila dalam seni lukis yang dipakai gambar dengan menggunakan media warna (cat), kuas dan kanvas. Sedangkan dalam fotografi menggunakan cahaya yang dihasilkan lewat kamera. Tanpa adanya cahaya yang masuk dan terekam di dalam kamera, sebuah karya seni fotografi tidak akan tercipta.
Selain itu, adanya film yang terletak di dalam kamera menjadi media penyimpan cahaya tersebut. Film yang berfungsi untuk merekam gambar tersebut terdiri dari sebuah lapisan tipis. Lapisan itu mengandung emulsi peka di atas dasar yang fleksibel dan transparan. Emulsi mengandung zat perak halida, yaitu suatu senyawa kimia yang peka cahaya yang menjadi gelap jika terekspos oleh cahaya. Ketika film secara selektif terkena cahaya yang cukup maka sebuah gambar tersembunyi akan terbentuk. Tentunya gambar tersebut akan terlihat jika film yang telah digulung ke dalam selongsongnya kemudian dicuci dengan proses khusus.
Aktivitas berkreasi dengan cahaya tersebut tentunya sangat berhubungan dengan pelakunya (subjek) dan objek yang akan direkam. Setiap pemotret mempunyai cara pandang yang berbeda tentang kondisi cuaca, pemandangan alam, tumbuhan, kehidupan hewan serta aktivitas manusia ketika melihatnya di balik lensa kamera. Cara memandang atau persepsi inilah yang kemudian direfleksikan lewat bidikan kamera. Hasilnya sebuah karya foto yang merupakan hasil ide atau konsep dari si pembuat foto.
Andreas Feininger (1955) pernah menyatakan bahwa “kamera hanyalah sebuah alat untuk menghasilkan “karya seni”. Nilai lebih dari karya seni itu dapat tergantung dari orang yang mengoperasikan kamera tersebut.
Tampaknya ungkapan Feininger ada benarnya. Bila kamera diumpamakan sebagai gitar, tentunya setiap orang bisa memetik dawai gitar tersebut. Tapi belum tentu mampu memainkan lagu yang indah dan enak didengar. Begitu halnya dengan kamera, setiap orang dapat saja menjeprat-jepret dengan kamera untuk menghasilkan sebuah objek foto. Tapi tidak semua orang yang mampu memotret itu menghasilkan karya imaji yang mengesankan. Sebuah foto yang sarat akan nilai di balik guratan warna dan komposisi gambarnya.
Bila sebuah karya foto adalah hasil kreativitas dari si pemotret, tentu saja ada respon dari orang yang memandangnya. Almarhum Kartono Ryadi, fotografer kawakan di negeri ini pernah berkomentar, bahwa foto yang bagus adalah foto yang mempunyai daya kejut dari yang lain. Pandangan tentang bagaimana nilai foto yang bagus itu juga dikemukakan oleh seorang fotografer professional, Ferry Ardianto.
Menurut dia foto yang bagus adalah foto yang informatif yang mencakup konteks, content , dan komposisi (tata letak dan pencahayaan). Maksud dia, konteks berarti ada hal yang ingin divisualkan dengan jelas, misalnya tentang pemandangan. Di sisi lain, istilah contentmaksudnya apa yang ingin ditampilkan untuk memenuhi konteks gambar tersebut (sumber : erijauhari)